Segundo a empresa de estudos de mercado, a holandesa
Newzoo, que analisa o mercado da
indústria de vídeo jogos, Brasil, Portugal e Angola, os três países lusófonos
que aparecem na tabela dos cem maiores consumidores de jogos, são um mercado
que vale 1,6 mil milhões de dólares.
Deste valor, o Brasil, o 11º país
classificado nesta tabela e o 3º do continente americano, atrás dos Estados
Unidos da América que está no 1º lugar e Canadá no 8º posto, tem um mercado de
1,3 mil milhões de dólares, 85,6% do mercado lusófono, para uma população de
202 milhões de pessoas, das quais 118,6 milhões têm acesso à internet, ou seja
58,7% da população.
Portugal encontra-se na 28ª posição, com um
mercado de 214,5 milhões de dólares, 13,7% do total do mercado lusófono, para
uma população de 10,6 milhões, dos quais 8 milhões têm acesso à internet, o que
corresponde a 75,2% da população.
Angola está no 94º lugar, com um mercado de
10,7 milhões de dólares, 0,7% do total do mercado lusófono, para uma população
de 22,1 milhões, dos quais 4,7 milhões com acesso à internet, o que equivale a
21,3% da população. Angola é o 4º país da África subsaariana, depois da Nigéria
(33ª), África do Sul (47ª) e Quénia (68º).
Poderá aceder à classificação organizada pela
Newzoo aqui. Baía da Lusofonia
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